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Autor Tema: Crear servidor HLTV  (Leído 1154 veces)
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« : Junio 01, 2008, 05:37:42 »

¿Que es el HLTV?

Las siglas HLTV significan Half Life Tele Vision. Una demo grabada en HLTV nos permitirá ver la demo como si fuéramos un espectador de la partida. Pudiendo seleccionar cualquier jugador y cualquier tipo de cámara de seguimiento.

Para entender el funcionamiento del HLTV hay que tener en cuenta una cosa básica: El HLTV funciona como un SERVIDOR. Cuando activamos el HLTV se crea una IP donde la gente se puede conectar y ver la partida que se está jugando a través del servidor HLTV. Esto nos permitirá grabar demos mientras utilizamos nuestro PC para otras tareas o incluso para estar jugando y grabando al mismo tiempo. El inconveniente es que necesitamos una buena conexión a internet (Adsl 256 como mínimo).

INSTALACION: Viene con la instalacion completa del Counter Strike 1.6 NO STEAM
-Necesario tener instalado el counter strike 1.6 NO STEAM , mejor instalado en default para gente principiante. C:\Archivos de programa\Valve
-Necesario ultimo parche acumulativo del counter strike 1.6 NO STEAM

Una vez instalado los siguientes componentes, vamos a la carpeta valve, donde se encuentra instalado el cs(carpeta default C:\Archivos de programa\Valve)
buscamos el archivo hltv.exe



Una vez ejecutado el hltv.exe nos aparecera la siguiente imagen



Para conectar el HLTV con el servidor donde está la partida que queremos grabar escribimos el comando:

- connect IP (conecta el HLTV al servidor especificado).



Si el servidor tiene password escribimos los comandos:

- serverpassword pass (Pone el pass del server donde queremos conectar).
- retry (Vuelve a conectar usando el pass que hemos puesto antes).



Una vez nos hemos conectado correctamente podremos ver lo que sucede en el servidor en líneas de texto. Para grabar una demo ecribimos los siguientes comandos:

- record midemo (Inicia una grabación de nombre: midemo)
- stoprecording (Para la grabación. Si no se pone se pierde TODA la demo)

obs: los demos grabados quedan en la carpeta del cs

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« Respuesta #1 : Junio 01, 2008, 05:39:20 »

configuracion dentro del  HLTV CFG:
Hay de variados colores, el código de colores es RGBA hexadecimal.
Ejemplo, para el Rojo es: FF0000
Azul: 0000FF
Amarillo: FFFF00
Negro: 000000
Verde: 00FF00

Para colocar un mensaje se tiene que modificar el archivo hltv.cfg que se encuentra en la carpeta /Valve
Dentro viene un mensaje de muestra, que es:
loopcmd 1 60 localmsg "You're watching HLTV. Visit Para ver los enlaces es necesario estar registrado.
Registrarse o Ingresar
www.valvesoftware.com
" 5 -1 0.85 FFA000FF
Es el que casi todos vemos cuando nos conectamos a un servidor.

Uno lo puede modificar a gusto de la siguiente manera:
loopcmd 1 130 localmsg "Estas viendo el HLTV Oficial de ZonaGamers " 15 -1 0.85 009CE5
loopcmd siempre tienes que ponerlo.

loopcmd 1 es el número del mensaje, si es el 3º pues pondremos un 3 en el lugar del 1.

loopcmd 1 130 es el tiempo en el que va a tardar en salir. No se si son segundos... Pero con una cifra menor a la mencionada ahí, el mensaje en pantalla saldrá antes

loopcmd 1 130 localmsg es obligatorio siempre al poner un mensaje.

loopcmd 1 130 localmsg "Aquí el mensaje que queremos poner" Pues bien, como ya se ha dicho, ahí dentro pondremos el mensaje que queremos que salga, pero con la condición de no poner tildes.

loopcmd 1 130 localmsg "Aquí el mensaje que queremos poner" 15 es la duración del mensaje en pantalla. Cuanta más alta es la cifra, más tarda en desaparecer en mensaje en pantalla.

loopcmd 1 130 localmsg "Aquí el mensaje que queremos poner" 15 -1 es la posición en pantalla, 1 es a la izquierda de la pantalla, -1 es en el medio y -2 es a la derecha. Para no tener que colocarlo en medio de la pantalla se pueden usar decimales como 0.5

loopcmd 1 130 localmsg "Aquí el mensaje que queremos poner" 15 -1 0.85 es la posición en pantalla de arriba abajo. 0.85 es empezando por la segunda línea desde abajo. Para subir una posición exacta se colocaría 0.80 y para bajarlo 0.90. Pero si quieres juntarlo un poco más, es posible usar otros valores como 0.87

loopcmd 1 130 localmsg "Aquí el mensaje que queremos poner" 15 -1 0.85 #FF0000 es el código de color que queremos poner.

- Pues bien, un ejemplo, para colocar 2 mensaje en pantalla uno arriba y otro debajo, que salgan al mismo tiempo y de distintos colores debemos poner:

loopcmd 1 130 localmsg "Aquí el mensaje que queremos poner" 20 -1 0.85 #FF0000
loopcmd 2 130 localmsg "Aquí el mensaje que queremos poner2" 20 -1 0.20 #00FF00


Comandos básicos HLTV:

- Grabar una demo: record nombre_de_la_demo.dem
- Limitar usuarios: maxclients 120
- Colocar tiempo de retardo de HLTV: delay 90 (segundos)
- Conectar HLTV a un servidor de juegos: connect ip
- Entrar a un servidor con contraseña: serverpassword pass
- Auto retry's: autoretry <0|1>
- Re-entrar a un servidor que no ha sido posible: retry
- Desconectarse del servidor, tirar a todos los clientes, cerrar HLTV: stop [<texto>]
- Desconectarse de un servidor: disconnect
- Salirse por completo de un servidor y cerrar HLTV finalizando demo si lo hubiese: quit
- Asignar un nombre al HLTV: name nombre
- Asignar un nombre al servidor HLTV: hostname nombre
- Ver una lista de clientes conectados al servidor HLTV: clients
- Ver una lista de los jugadores que hay conectados en el Servidor de juego: players
- Kickear a un cliente: kick ID (para saber la ID, introduce clients)
- Banear a un cliente: bann ID (para saber la ID, introduce clients)
- Escribir normalmente mediante say: say texto
- Ejecutar algún archivo cfg: exec archivo.cfg
- Reproducir una demo: playdemo nombre_de_la_demo.dem
- Parar una grabación: stoprecording
______________________________ __________________

¿Con cuantas personas me iría bien mi HLTV?

Aquí les dejo una pequeña tabla donde pone la conexión y los usuarios recomendados.

- ISDN 64 Kbps : 2 spectadores
- DSL 128 Kbps : 5 spectadores
- T1 1.5 Mbps : 75 spectadores
- LAN 10 Mbps : 500 spectadores
- T3 75 Mbps : 4000 spectadores
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